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Cinq raisons pour lesquelles votre programme de sensibilisation à la cybersécurité doit s’appuyer sur la ludification

Ce n’est pas pour rien que les jeux vidéo sont un passe-temps aussi répandu chez les adultes que chez les enfants. Ils maintiennent l’engagement des utilisateurs en divisant les étapes nécessaires à l’accomplissement d’une tâche et en les récompensant à chaque étape par des points ou des articles en jeu. Cet aspect renforce l’immersion du joueur et crée un sentiment d’implication dans le contenu...
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7 exemples d’hameçonnage par message texte et ce qu’il faut faire pour y remédier

Rien qu’en 2020, on estime que 2,1 billions de messages textes ont été échangés dans le monde, ce qui en fait l’une des méthodes de communication les plus omniprésentes. Malheureusement, cela signifie aussi que les cybercriminels se sont emparés des messages textes comme d’un nouveau moyen de mener des cyberattaques. L’hameçonnage par message texte ou smishing est une attaque d’hameçonnage au même...